Давайте рассмотрим наиболее распространенные принципы разработки программного обеспечения. Принципы разработки программного обеспечения необходимо знать каждому инженеру, который хочет писать чистый код. Следование этим принципам позволяет вам и другим разработчикам понять проект. Инкапсуляция – это принцип, согласно которому данные и методы, работающие с этими данными, объединяются в единый объект. Инкапсуляция позволяет скрыть внутреннюю реализацию объекта и предоставить только необходимый интерфейс для работы с ним.

структуры. Наследование — это способность объекта наследовать свойства и методы от другого объекта. Основные принципы объектно-ориентированного программирования, или ООП, являются важной составляющей современной веб-разработки. В этой статье мы рассмотрим каждый из них, чтобы вы могли применять их в своей практике. Подобные принципы способствуют единству среди профессионалов в обслуживании своих клиентов.

Нужно понимать, что все принципы — это не волшебная палочка, которая способна ваш «спагетти-код» превратить в понятное и рабочее состояние. Мы создаём сайты и веб-приложения, которые выдерживают десятки тысяч обращений в минуту без сбоев и без снижения скорости работы. В отличие от MVP, который требует серьёзного планирования и больших затрат на разработку, Proof of idea (доказательство концепции) обычно https://deveducation.com/ представляет собой его урезанную версию. Он используется на этапе до MVP и предназначен только для того, чтобы подтвердить или опровергнуть необходимость дополнительной функциональности. Конечно, как и у многих других описанных здесь принципов, у BDUF есть свои противники. Особенно склонны нападать на него сторонники гибких методологий — они полагают, что в мире победившего Agile он просто бесполезен.

Однако изменения в требованиях к программному обеспечению могут произойти в течение жизненного цикла проекта. Такие изменения могут вызвать трудности или даже сделать дизайн проекта устаревшим. Описанные выше шаги помогут повторно использовать код без необходимости копировать его. Этот принцип дает гораздо более предсказуемые результаты, особенно если стоимость проекта уже высока. Вы избавите себя от головной боли, связанной с удалением или добавлением строк кода в соответствии с требованиями. Дважды проверьте все требования проекта, чтобы убедиться, что вы ничего не упускаете и не добавляете лишнего в свой код.

управлению и допускают независимую отладку и тестирование. В результате отдельные ветви программы могут создаваться разными группами программистов.

Принцип гласит, что вы должны иметь возможность изменять поведение класса, не изменяя сам класс. Компоненты системы должны вести себя так, как того ожидают конечные пользователи. Простой код позволяет легко представить, разработать, протестировать и исправить продукт на каждом этапе. Он также значительно сокращает количество ошибок, что позволяет программе работать быстрее. На ранних этапах разработки оптимизация неуместна, даже если вы точно видите, как можно ее осуществить.

одного модуля должно быть достаточно минимальных знаний о тексте других, как вызывающих, так и вызываемых. В данном случае есть объект, переиспользовать который невозможно — иначе он обрушится. Этот пример наглядно демонстрирует, что в вебе из-за очень короткого жизненного цикла конструкций прощаются многие ошибки. Из-за этого программисты делают неправильные выводы о том, как работает тот или иной принцип. Это пример показывает, что CQS, в отличие от других описанных выше приниципов, можно использовать почти всегда — он не нужен только в исключительных ситуациях.

Композиционное программирование проще в написании и обслуживании, а также обеспечивает более простую и тестируемую кодовую базу. Оно позволяет определять гибкость поведения — вы можете создавать классы для легкого добавления или изменения и откладывать создание компонентов до тех пор, пока они не понадобятся. Ваша роль как программиста заключается в написании кода, который работает должным образом и обеспечивает желаемый результат. Однако код также должен быть простым для понимания, поддержки и расширения. Чтобы справиться с этой задачей, вам необходимо объединить ключевые концепции программирования с принципами хорошего кодирования.

Основные Принципы Программирования

Программистам необходимо понимать, как связан код, чтобы минимизировать взаимодействие, что включает в себя понимание обязанностей каждого уровня. Единственная ответственность также уменьшает взаимосвязь между отдельными компонентами программного обеспечения и кода. Это способ разделения сложного приложения на различные разделы или домены, каждый из которых выполняет определенную работу или решает разные проблемы. Такого рода подход упрощает обслуживание, обновление, повторное использование и отладку кода.

Технология программирования – это система методов, способов и приемов обработки и выдачи информации. Одной из распространенных методик создания программной продукции в настоящее время является структурное программирование.

Основные принципы программирования

Этот принцип программирования представляет собой абстрактную версию единой ответственности. SoC утверждает, что программа должна быть разработана с использованием разных контейнеров, которые не должны иметь доступа друг к другу. Многие разработчики считают принципы программирования обязательными и используют их по дефолту во всех проектах.

Компилятор – это программа, которая преобразует исходный код программы, написанный на языке программирования, в машинный код, который может быть выполнен компьютером. Компиляторы используются для создания исполняемых файлов программ. Функциональные языки программирования, такие как Haskell, Lisp, Erlang, основаны на математическом понятии функции.

Автоматизация Задач

Это должна быть простая, замкнутая (независимая) программная единица (процедура или функция), обозримая, реализующая только одну функцию. Для написания

Основные принципы программирования

Вы разработаете three проекта для портфолио, а Центр карьеры поможет найти работу Python-разработчиком. Концепцию SOLID замыкает принцип инверсии, или внедрения, зависимостей. Любая командная разработка функциональное программирование js может быть эффективной только в том случае, если участники команды имеют общее видение. Но только потому, что для вас он имеет абсолютный смысл, это не значит, что написанное будет понятно кому-то еще.

Принцип Программирования Yagni — «вам Это Не Понадобится»

Таким образом, вы сильно выиграете от разработки удобных для пользователя функций. Стремитесь соответствовать ментальным моделям, опыту и ожиданиям людей. Один из способов решить эту проблему – сначала создать общую архитектуру. Затем необходимо разделить требования на несколько этапов в соответствии с приоритетами. В процессе разработки начните с этапа с самым высоким приоритетом, постепенно опускаясь до самого низкого. На каждом этапе используйте этот принцип перед началом разработки.

Основные принципы программирования

Не оптимизируйте свой алгоритм на ранней стадии разработки, потому что вы не можете предсказать узкие места, а требования могут измениться. Хорошо известным примером является дизайн «Модель-Представление-Контроллер» (MVC), используемый в настоящее время в популярных веб-фреймворках. Программа разделена на три отдельных раздела – данные (модель), логика (контроллер) и то, что видит конечный пользователь (представление), — и каждый раздел обрабатывается независимо. С наследованием фреймворки классов быстро становятся громоздкими, что приводит к появлению множества классов, которые могут соответствовать или не соответствовать вашим потребностям. Иерархии классов трудно изменить после их развертывания, поскольку вы не можете изменить суперкласс, не рискуя нарушить подкласс пользователя. И существует меньшая гибкость для определения поведения в особых случаях.

Процесс разработки программы – это последовательность шагов, которые необходимо выполнить для создания работающего программного продукта. Включает в себя анализ требований, проектирование, написание кода, тестирование и внедрение программы. Абстракция – это принцип, согласно которому объекты и операции над ними представляются в упрощенной форме, скрывая детали реализации. Абстракция позволяет сосредоточиться на основных характеристиках объекта и игнорировать ненужные детали. Скриптовые языки программирования, такие как JavaScript, Perl, Ruby, предназначены для написания скриптов, которые выполняются интерпретатором. Они обычно используются для автоматизации задач, обработки данных и создания динамических веб-страниц.

  • Затем каждая из
  • Композиция – это принцип, согласно которому объекты могут содержать другие объекты в качестве своих частей.
  • Он расшифровывается как Don’t repeat yourself — «не повторяйтесь».
  • В зависимости от языка программирования и задачи, могут быть использованы и другие инструменты.
  • Программирование играет ключевую роль в разработке компьютерных игр.
  • Программирование используется для создания веб-сайтов, интернет-приложений и мобильных приложений.

Наследование позволяет создавать иерархию классов и переиспользовать код, что упрощает разработку и поддержку программы. Полиморфизм – это принцип, согласно которому объекты разных классов могут иметь одинаковые методы, но выполнять разные действия. Это позволяет использовать один и тот же код для работы с разными типами объектов. Полиморфизм упрощает разработку и позволяет создавать более гибкие и расширяемые программы. Как развивающийся разработчик программного обеспечения, всегда начинайте с добавления всего нескольких методов в класс.

Принцип Don’t Repeat Yourself (Не повторяйтесь) может хорошо работать в коде, но в тестах его применять нет никакого смысла. Если убрать дублирование кода, остаются только сложные абстракции. Если в тестах появляются сложные абстракции, они сами превращаются в код, который сложно понимать и нужно тестировать.

частями программы должна носить иерархический, подчиненный характер. Этот принцип позволяет разработчику рассматривать программу в нужный момент без лишней детализации. Детализация увеличивается при переходе от верхнего уровня абстракции к нижнему.

Мы перечислили основные принципы программирования, к которым нужно прислушиваться, независимо от того, что вы разрабатываете. Эти принципы пригодны для различных методов программирования, а это значит, что они помогут любой код сделать более эффективным, гибким и понятным. Если код не дублируется, то для изменения логики достаточно внесения исправлений всего в одном месте. Также значительно проще тестировать одну (пусть и более сложную) функцию, а не набор из десятков однотипных. При следовании DRY упрощается и повторное использование функций, вынесенных из сложных алгоритмов, что позволяет сократить время разработки и тестирования новой функциональности. Если вы создаете библиотеку или фреймворк, которые будут использовать другие, важным принципом является «открытость/закрытость».

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes:

<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>